元宇宙、NFT、虛擬貨幣…,聽起來很科幻,但這些到底是什麼?其實它們都和一項技術有關,將會改革網路世界的Web 3.0是什麼?又有什麼爭議?
- Web 1.0、Web 2.0、Web 3.0 三代大比較
- Web 1.0 vs. Web 2.0
- Web 3.0是什麼?
- NFT、元宇宙和Web 3.0的關係
- Web 3.0的困境與爭議
- 網際網路發展大事紀
Web 1.0、Web 2.0、Web 3.0 三代大比較
Web 1.0、Web 2.0、Web 3.0各有什麼優缺點,代表產物又是什麼?
Web 3.0之前,Web 1.0與Web 2.0是什麼?
朋友間在Facebook、IG、Twitter等社群上互動留言、自由上傳影片到YouTube、創作者將圖文作品發表上部落格、民眾能自由修改維基百科內容等,其實這些行為都展現了Web 2.0的特點。讓使用者既是瀏覽用戶,也是內容產製者。
Web 2.0強調由使用者生成內容、更容易使用、參與和互動操作方便,成為這一代的特點,社群網路更是其中代表。而在Web 1.0 時期,使用者單方面透過瀏覽器查詢、接受資訊,用戶之間無法進行太多互動。
當你每天使用社群軟體,登入信箱收信,上Google搜尋,我們在網路上的每一步使用行為都被記錄下來,大型科技巨頭(Google、Meta)透過註冊、登入、瀏覽紀錄收集使用者個人資訊、網路數據,然而個資外洩疑慮、根據使用者資訊投放廣告等行為,讓Web 2.0的隱私與安全問題為人詬病。
此時,Web 3.0概念誕生。
Web 3.0是什麼?
讓將網際網路轉化為一個大型資料庫,透過人工智慧發展建構出網路虛擬世界生態系。區塊鏈、大數據、虛擬實境、人工智慧等,是構成Web 3.0的重要技術。
現在最多人談論的NFT、元宇宙更是和Web 3.0有著密切不可分割的關係。Web 3爆紅,是炒作還是真有賺頭?
Web 3.0與NFT
席捲藝術圈、娛樂圈的NFT,讓天王周杰倫也瘋狂,藝人、藝術家相繼推出。強調交易透明、擁有「專屬身分證」的NFT到底有什麼魔力?NFT是什麼?
NFT目前在畫作、聲音、影片、遊戲等藝術作品使用最為廣泛。最重要的價值為去中心化、不可篡改性、可被信任,保證每個都是獨一無二,且有專屬的身分識別,每經過一次轉手,資訊都會被寫在區塊鏈上,交易透明,買家交易NFT,等於買下數位檔案的「虛擬所有權」。
Web 3.0與元宇宙
元宇宙概念則是在Facebook改名為「Meta」後一夕爆紅,被視為虛擬實境的延伸,科技巨頭想打造出的虛擬世界「元宇宙」概念是什麼?是趨勢還是夢?
理想中的「元宇宙」是一系列相互串聯的虛擬世界,真人可以在各種虛擬場所裡進行互動、生活、交易等,現實世界的活動都可以在元宇宙創建出的虛擬世界裡完成,不受時間、空間限制。考量現實因素,距離夢想中的宇宙成真,還有一段漫漫長路要走。
Web 3.0的困境與爭議
但是當網路行為不再被規範,言論自由的底線在哪、道德規範又該如何定義?甚至可能衍生更多犯罪行為,諸多問題也充滿爭議。元宇宙話題燒不停 有誰在乎它的危險?
網際網路發展大事紀
- 1990 第一個網頁瀏覽器,全球資訊網www誕生
- 1994 Netscape成立
- 1995 微軟推出IE
- 1998 Google成立
- 2000 網際網路泡沫破裂
- 2004 Facebook成立
- 2005 YouTube成立
- 2006 Twitter成立
- 2007 Apple公司推出第一支iPhone
- 2009 比特幣問世
- 2015 以太坊建立智慧合約功能,被譽為下一代區塊鏈平台
- 2016 Tik Tok成立
- 2021 3月比特幣幣值首次超過6萬美元
Web 3爆紅,是炒作還是真有賺頭?
NFT、加密貨幣成為街坊朗朗上口的新鮮詞,背後的Web 3概念跟著引發熱議。究竟Web 3只是噱頭,還是會真正取代Web 2徹底改變你我的網路生活?
但是,Signal創辦人暨密碼學家馬林史派克(Moxie Marlinspike)卻透過一場試驗突顯了Web 3的問題。馬林史派克發行了一款NFT,乍看之下與其他NFT無異,下載到自己的電腦上瀏覽,卻會變成一個大便表情符號。幾天後,這款NFT就被OpenSea平台下架了。平台的做法正中馬林史派克下懷,他一開始就不是為了賺錢才推出NFT,而是想讓各界意識到NFT不如名稱所說的不能被取代、複製或分割,而且理論上去中心化的Web 3技術其實仍有守門人。
馬林史派克的實驗,突顯了過去幾年科技圈最大的爭議。
一方是科技烏托邦人士、提供Web 3服務的企業與支持它們的創投。這些人宣稱,Web 3就是網路世界的下一件大事,真正做到去中心化又能創造廣大收益。去年,全球加密貨幣領域相關的創投投資案總額達到250億美元,2020年才不到50億美元。
據傳矽谷創投a16z將募集450億美元的Web 3相關基金。目前a16z手中已經有總額30億美元的三個Web3投資基金了。
另一方則是對Web 3存疑的人,像是馬林史派克和Twitter創辦人多西(Jack Dorsey)。這群人認為,真正去中心化的網路只是癡心妄想。「Web 3不是你的,是創投和它們那些(有限合夥人)的,」多西說。
雙方爭執足以改變網路的未來發展,與相應的數兆美元商業模式。
當代運算的發展,始終在「去中心化」與「再中心化」之間擺盪。
1980年代,從主機進入個人電腦時代,個人用戶取得了更大的權力,但之後微軟就靠著作業系統奪回獨家掌控權。近來,開放原始碼軟體讓使用者可以免費下載後依需求修改,再度讓個人取得控制權,但之後科技巨頭又利用手機作業系統與雲端運算中心拿回大權。
網路的中心化可說是科技演進史上最重大的中心化進程,而Web 3就是對這件事情的反撲。掌管a16z Web3投資的迪克森(Chris Dixon)解釋,最原始、去中心化的網路,出現在1990年到約2005年間,這可以稱為Web 1。當時,網路上都是一般的平面網頁,依據開放科技準則設定,而這些準則由制定標準的組織設立。
下一個版本Web 2催生了Alphabet(Google母公司)、Meta(改名後的Facebook)幾大科技巨頭,掌管中心化的資料庫。
Web 3就迪克森的說法,「結合了Web1去中心化、社群治理的特質與Web2先進、現代的功能。」
Web 3之所以可以做到這一點靠的是區塊鏈技術。區塊鏈是一種特別的分類帳類型,並非由單一機構掌控,而是由使用者共同擁有。區塊鏈最初用在加密貨幣上,但現在早已超脫加密貨幣的範疇,孕育出NFT等「去中心化金融」(DeFi),現在更逐漸跨足金融以外的領域。
從a16z的投資組合,可以窺探這個狂野新世界的樣貌。a16z投資了60多間新創,至少有十餘家估值超過10億美元。這些新創中,有不少致力於開發Web 3基礎建設,像Alchemy就是為其他企業設計可以建立區塊鏈應用程式的工具。Nym創建的「mixnet」是一個去中心化的網路,透過混合訊息讓其他人完全無法看出寄件人與收件人。也有些新創專門服務終端用戶。例如:Sound.xyz幫助音樂家鑄造NFT賺錢。
這些企業的共通點是,很難鎖住客戶,也不像Google、Meta那樣掌控使用者數據。OpenSea和Alchemy都只是讓用戶通往區塊鏈的管道,如果顧客不滿意,隨時可以改用其他服務。
因此,Web3企業理論上要更努力滿足客戶並持續創新。但是,能不能在滿足客戶的同時,賺錢又是另外一回事。
目前尚不清楚真正去中心化的服務市場有多大。這就是早期Web3產品遇到的困境。Diaspora、Mastodon這兩個社群網路都失敗了,後繼者也可能遇到相同問題。馬林史派克認為,徹底去除Web 3元素後,OpenSea這類服務速度會更快、費用更低,也會更好用。
還有一個更根本的問題是,即便Web 3和Web 2一樣運作流暢,最終可能還是會邁向中心化。馬林史派克認為,鎖定顧客這件事情通常會自動發生。網路的演進歷史顯示,共同開發的技術協定發展速度,比由單一企業開發的技術來得緩慢。
服務中心化與客戶鎖定始終利潤豐厚,a16z當年靠著投資Meta大賺數十億美元。支持Web 3的創投可能期待歷史重演。
某些層面上來說,這件事情已經發生了。Web 3已經開始出現中心化的跡象。由於Web 3科技太過複雜,大部分的人沒有辦法直接與區塊鏈互動,或是嫌麻煩。相反地,他們會仰賴OpenSea或Alchmey這類的仲介者。
創投公司Union Square Ventures合夥人文格(Albert Wenger)指出幾個再中心化的可能性。許多區塊鏈持續更新所仰賴的運算能力,集中在少數人手上,讓這些「礦工」擁有極大影響力,甚至有機會完全主宰某個區塊鏈。其他體系的所有權則極為不平均。近期上市的web 3計劃中,約有3到4成都是由推出的人擁有。
這些情況加上最新的加密貨幣崩盤事件,或許會使投資人的熱情冷卻,顯示Web 3不太可能徹底取代Web 2。反之,未來應該會看到Web 2與Web3的結合,特定領域由Web 3主導。例如:NFT可以用來跨虛擬世界追蹤數位物件的所有權,套用在元宇宙中再合理不過。
創作者經濟中,Web 3也可能扮演重要角色。線上內容的創作者可以透過NFT更輕鬆賺到錢。至少在這個特定領域,就連Web 2的翹楚都認為事情已成定局。1月20日,Meta和Twitter都將NFT融入平台中。
NFT是什麼?
原本只有少數人看到NFT的商機,但在幾樁指標性交易案的推波助瀾下,NFT成了街坊夯詞。NFT到底是什麼?
2021年3月,英國佳士得拍賣(Christie’s)以6900萬美元售出一項數位藝術品後,非同質化代幣(Non-fungible token,簡稱「NFTs」)突然從低調的角落躍上主流版面。
佳士得售出的其實是一枚NFT。NFT是一種加密貨幣,可以證明買家確實擁有與特定數位藝術品、音樂或其他作品相連結的無形標記(intangible marker)。
比利時超現實主義畫家馬格利特(René Magritte)的名作《形象的背叛》明明畫的就是菸斗,卻寫上「這不是一根菸斗」的字樣,NFT就像那幅畫一樣,也不等同於它所代表的作品。
近來,推特文、灌籃影片,甚至網際網路的原始碼都以NFT的形式出售。DappRadar的數據顯示,6到9月間,NFT交易額將近110億美元,是前四個月的8倍。
NFT到底是什麼?為什麼大家要在上面豪砸數千億美元?
NFT是放在加密貨幣區塊鏈上的紀錄,可以代表數位媒體。(區塊鏈是不可變的分類帳,除了虛擬代幣,也可以存放其他各種紀錄。)
NFT在幾年前問世,不只可以連結到藝術品,也可以對應到文字、影片或程式碼。NFT的推廣者認為,NFT可以解決一個數位藝術品交易的棘手問題:如何擁有原始版本。
有些創作者免費上傳作品或把自己的作品,以多個相同副本販售,這種情況下,很難界定原始版本。當數位檔案可以在網路上免費流傳,就不可能落實排他性。但是,收藏家還是想獲得完全擁有某個藝術品的徽章。這時候NFT就可以派上用場。
要鑄造一枚NFT,創作者要先為藝術品建立獨立的紀錄,這套紀錄通常會建在網站上。接著,創作者花一筆稱為礦工費(gas)的交易費用,將這些紀錄放上以太坊(Ethereum)等區塊鏈。擁有與該交易對應的私密加密金鑰就代表對作品擁有所有權。如此一來,藝術家或收藏家就有東西可以賣了。NFT或許會與某一個版本的作品連結,但通常不包含重製或散佈權。就這點來看,NFT和商業授權並不相同。
NFT有很多問題。
- 第一,NFT買賣通常是用虛擬貨幣,而現在很多虛擬貨幣的價格都高得驚人,讓人擔心有泡沫化的風險。
- 第二,雖然拿別人的作品來鑄造NFT可能會侵犯著作權,但NFT仰賴去中心化的系統,意味著任何人都可以鑄造NFT。已經有些藝術家跳出來表示自己的作品被不當使用。
- 第三,大部分的NFT只是連到圖像的連結,除非最初就用特定方式發行,確保不會被竄改,否則理論上在出售後都還有操弄的空間。
- 第四,區塊鏈需要消耗大量電力(比特幣網路的耗電量超過智利),使得藝術家擁抱NFT,是否會強化氣候變遷,引發爭議。
- 最後,長期而言可能很難證明所有權,因為以網路為基礎的紀錄恐怕無法永久保存。
但是,NFT確實帶來了在虛擬貨幣熱潮之外的價值。藝術家的作品如果可以輕易複製與剽竊,他們就很難過活。NFT在試圖處理老問題的時候,造成了新問題,但是許多創作者和收藏家現在正忙著靠NFT賺錢,還沒空理會。