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完成1600萬美元融資後,Mythical Games推出遊戲資產新標準:dGoods

  美國區塊鏈遊戲初創公司Mythical Games宣布完成了一筆1600萬美元的A輪,領投方為Galaxy Digital LP旗下EOS VC Fund,參投方包括Javelin Venture Partners、Noris Capital 、以及OKCoin和分佈式資本。 Mythical Games公司成立於2018年4月,五位聯合創始人分別是Cameron Thacker、Chris Downs、Jamie Jackson、John Linden和Stephan Cunningham,他們均來自於暴雪、Activision、以及雅虎等知名遊戲公司和互聯網公司。

Mythical Games宣布了一項新的全行業計劃,用來幫助將內容生產者,消費者和工作室之間快速增長的全球數字資產市場正規化。開發dGoods標準(“分佈式/數字化商品”的縮寫)是為了創建、管理和分發數字化產品在商業上被認可的基準而進行的舉措。 dGoods標準主要特點:

  • 3d和2d資產的元數據模板:dGoods的部分標準包括根據使用的數字商品的類型來指定元數據模板。如果代幣用於遊戲,優惠券,票證,音樂文件,藝術品等,那麼就可以創建標準的模板,這樣錢包就能夠提供並顯示相關的信息,圖像甚至3D對象。
  • 真實性驗證:與現實世界中的對像一樣,數字對象需要真實性驗證。內嵌於dGoods的這個功能能夠用不可變字段描述對象的屬性,這些屬性構成了對真實性的驗證,以及圖形化表示來向消費者顯示物品屬性的證明,包括品牌,創建者或稀有性。
  • 一個代幣合約中包含多種代幣:其他的代幣標準是一個合約中有一種代幣。如果開發人員想創建不同類型的代幣,那麼必須通過多個合約才能實現。這不僅增加了複雜性,而且還增加了成本。為了解決這個問題,dGoods標準對每個合約有一個代幣符號,但可以創建多個子代幣。這些子代幣可以被指定為一個分類,代幣名稱和標籤,這樣可以讓錢包和dApp很容易地組織和篩選代幣。
  • 一份合同中包含可互換和不可互換的代幣:其他的標準只支持可互換或不可互換的代幣(NFT)。但是,許多dApp和遊戲都希望支持這兩種類型的代幣。 dGoods標準提供了可以在一個合約內定義子代幣的功能,這讓開發人員可以自由地將其中一些定義為可互換的,另外一些定義為不可互換的。
  • 開源:dGoods標準最初是為EOS開發社區提供的開放的、免費的標準,但對其他區塊鏈的應用也是開放的。隨著dGoods首次在EOSIO區塊鏈上推出,願景是支持並推進行業的實踐標準,因為區塊鏈技術的應用在遊戲,娛樂及其它方面不斷增長。

dGoods官網:https://dgoods.org