“元宇宙”這個詞在 2021 年和 2022 年初是一個非常熱門和過度使用的話題。這個話題仍在討論中,儘管它不像以前那麼熱了。來自不同公司的不同元宇宙仍在製作中,而且他們的招聘人數比以往任何時候都多。以下是我認為最先涉足元宇宙的前五個行業。
電影
2002 年美國售出了 15.8 億張票,此後電影票銷量持續下降。人們已經從在影院看電影轉向在家看電影。多年來,中國一直是好萊塢收入的巨大推動力,這並不重要,但隨著中國的多次封鎖和嚴厲的審查,好萊塢不得不重新考慮其在中國的地位。比如《蜘蛛俠無路可歸》這樣的大片,就因為自由場景雕像的爭議,沒有在中國上映。總體而言,當人們越來越少地去電影院時,好萊塢要從世界各地的電影中獲利變得更加困難。
隨著 Netflix、後來的 Amazon prime、Disney + 和其他公司的興起(尤其是在疫情期間),人們去電影院的次數就更少了。在我們當前的世界形勢下,結合電影院和居家體驗似乎是完美的場景。人們不必出去也能獲得那種電影院的體驗,他們仍然可以觀看一部電影或電視節目,而他們的朋友和家人在一千英里外的地方也能有一種存在感。Oculus Quest 上的 VR 體驗(來自 Meta)已經提供了這種身臨其境的體驗,您可以在虛擬沙發上與陌生人或朋友一起觀看在線視頻。
音樂產業
音樂行業是最早體驗元宇宙的行業之一。Fortnite 於 2019 年 2 月舉行了首次虛擬音樂會,數百萬玩家參加了演出。Epic Games 後來與 Ariana Grande 和 Travis Scott 一起重申了該節目,有 1200 萬玩家參加。預計 Minecraft 將在 2018 年舉辦 Coalchella(Coachella 模仿)音樂節。對於數百萬 Fortnite 和 Minecraft 玩家來說,虛擬世界已經成為現實,而虛擬音樂會是你現在可以擁有的第一個也是最好的體驗之一元節。
體育賽事
觀看足球比賽或任何體育比賽是一項非常社交的活動,而社交方面是虛擬世界的中心。有很多地方可以觀看足球比賽,如果您是忠實的球迷,體育場是您最喜歡的地方,那麼根據文化和國家/地區的不同,它可能是酒吧、餐廳、咖啡廳、水菸吧,有時在戶外的大屏幕上觀看世界杯賽事,或者在家裡與家人或朋友在一起。這種類型的活動非常適合在元宇宙中聚集人們。預計到 2022 年,全球體育賽事產業規模將達到 271.8 億美元。每年約有 1 億人觀看超級碗,國際足聯報告稱,世界上有一半的人口觀看了 2018 年在俄羅斯舉行的國際足聯世界杯。
時尚
時裝業已經是進入虛擬世界的先驅,出於多種原因,它非常適合。時尚品牌和電子遊戲之間已經有一段歷史。《最終幻想 13 閃電》的主角是 2012 年 Prada 時尚品牌的代言人,後來在 2016 年與 Louis Vuitton 合作代理該知名品牌。皮膚作為電子遊戲中的替代服裝在大熱的英雄聯盟遊戲中流行起來,玩家必須支付很長時間才能解鎖這些服裝。
現在一些玩家在電子遊戲皮膚上花費數千美元是很常見的,這使得時尚品牌更容易進入這個領域。像 Balenciaga 這樣的品牌已經出現在 Fortnite 中,而且這種趨勢很可能會持續下去。耐克在 Roblox 中推出了自己的迷你虛擬世界,名為 Nikeland,後來收購了時尚 NFT 的先驅 RTFKT,他們發布了最成功的 NFT 系列之一,克隆 X 和耐克鞋。
遊戲
視頻遊戲和大多數多人在線體驗一直是元節之前的元節。它們非常身臨其境、有趣、社交和多樣化。大多數未來將在不同的元宇宙中構建的體驗將直接受到魔獸世界、Fortnite、Roblox、Minecraft、GTA 在線等遊戲的啟發或啟發。為了讓虛擬世界可持續發展,它必須很有趣,如果人們覺得花時間在這些虛擬世界中很無聊或沒有回報,他們就不會在那里呆太久。遊戲玩家是最有可能加入元宇宙的觀眾,這就是 Epic Games 和索尼等公司投資數十億美元開發元宇宙的原因。